VR空間内に様々な屋外・屋内環境を再現し、人の認識や着目性の評価を行いました。
認識や着目性の評価にはEyeトラッキングによる視線データやSaliency(目立ちやすさ)の解析結果を活用しました。

例えば、屋外であれば、様々なサイネージなどの広告、看板の目立ちやすさを評価できます。
運転者視点であれば、道路標識などの交通広告、ショッピングモールなどの屋内であれば、ショップのデザインや陳列などが評価可能です。
VR空間に再現する事で、条件やデザインなどを簡単に変える事が出来、現実で再現するコストを削減する事が出来ます。